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加会社×被会社

窮鼠猫を噛む

無題





べつにポジションとかよく分からないから。

俺は、本当に面白いと思うものを思う分だけ褒めるだけで、大抵の場合は酷評して終わり。
そのポジションで見れば、大抵の人は9割の作品を「面白くない」「つまらない」と感じると思うよ。

褒めまくるのはその作品の楽しみ方を宣伝してるんであって、単純な批評ではないと思う。

良し悪しは定量化できないから、その人の感性だけが頼みなのね。
ここで嘘ついたら本当に分かんなくなる。
この感性の部分がAIにはできない部分なんだよ。



お前ら、もし俺が身びいきしてると思うなら、自分で眼力身につけて見てごらん?
2千本も見ればだいたいのスケールは掴めるから。

あれはオマージュじゃないと逆に意味がない作品なんだよ。

















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無題

https://news.yahoo.co.jp/articles/df4324c9cd139ceae4c118106b16dd6e116cfe5b




この場合、「餅は餅屋」じゃないかね。



















無題





「戦勝記念日ったって、『連合軍』があらかた片付けた後でぽっと出てきてアブラゲさらっただけ」だとwww

そもそもソヴィエト軍は連合軍なんですけどwwwww
ベルリン占領したのソ連軍なんですけどwwwww


文字通り「死闘」だった独ソ戦もパゴスにかかれば形無しw















無題

https://news.yahoo.co.jp/byline/obiekt/20230504-00348178




逆に、改修の内容や規模は、見込み開発期間から逆算して推測するのが早いと思います。

短期間を予定しているのであれば、変えるとしても大幅な変更ではなくマイナーチェンジという事でしょう。

誘導弾に関しては日本は国際水準の開発実績がありますので、よほどおかしなことが書かれてない限りは信用に足ると思います。
















無題





自ら満州事変を謀った石原莞爾が北支事変に反対したのは、日中戦争で手一杯になった背後を米国に突かれると読んだからです。

山本五十六「負けると分かって戦う奴があるか」

ほらね。
結局この二人しかいない。

















無題

https://news.yahoo.co.jp/articles/81a1d284b60df8a3c7ef48f56fc3a27e9f15851a




長い目で見れば、勝つってことは「相手より正しい」ってことなんだよ。

利害が対立するする度に逆張りなんかしてるようでは永久に勝てない。

ま、今さらだけどね。
着々進んでても、口々に「はんた~い」言うだけで意味全然分かってなかったし。

正しいことと抱き合わせで曲がったことを通すんだから、正しいこと先にやらなきゃダメなの。
















無題





純粋なオマージュ性を見込んで佳作。

そこに泥塗ったらB級。




意図は関係なく、事実だけが問題。

「評価」ですから。














無題





威力があるかどうかの前に命中させられるかどうか。
命中させられるかどうかの前に発見できるかどうか。
発見できるかどうかの前に、そもそも敵がいるかどうか。

これが実戦です。

ゲームや模擬戦闘では、予めいると分かっている敵と戦います。
















無題





「あ~あ、やっちゃった。取り返しつかないよ~」

とか勝ち誇って書いちゃった奴は、いつか後悔するだろうな。



















無題





俺からすれば「悪口」と「直言」の違いなんだけどな。
素直に腹立ててる連中は、悪意がないと他人の作品を悪く言えないいい奴なんだと思うw

俺は外れだと普通にボロカスだからね。
自分に正直じゃないと味覚が狂う。



書かないよ。
今回も書いてないでしょ。
作品の評価なんて裁量だから、言い合ってもキリがない。
もう歳だしそんな元気ない。









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