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加会社×被会社

窮鼠猫を噛む

無題

「嘘パース」という発想自体は間違ってない。

ただ、これを言い訳にするから「本当パース」が

いつまでたっても描けるようにならないのではないかと。

「嘘パース」だって、上手く描くには技術が要る。

演出そっちのけ、単に下手なだけの「嘘パース」に価値はないわけで。

法則性でこれという決め手のない「嘘パース」では経験則に基づくしかないので、

極めるのはむしろ大変なのでは?



やってみれば分かることなんだが

「本当パース」ってのは、例えば輪切りにしてみたり

小さな立方体や球(要するに、より単純な形のもの)を積み上げてみたり

補助線描いてみたりと

じっくり準備作業してから描けば

意外と描ける。

理由は、道理にちゃんと従ってる形だから。

だから、いろいろな角度で正確に描く努力を続ければ

実は「本当パース」は資料がなくても描けるようになる。

理屈としては単純だ。

作業としては最初は大変だが、

上達するほど省略できる手間が増えて楽になっていく。



顔だけで上を向いた人を前から見たとき、顎がどう見えるか分からないのなら

あれこれ描くよりも、まず見てみればいい。


変だな

美しくないな


と思うかもしれないが

そもそも、いつでもどこから見ても美しい形だからこそ不自然なんだ。

リアルな形には説得力がある。



例えばデフォルメされたキャラクターなど、仮に本物と違う造形であっても、

それが立体として成立していれば説得力が生まれる。

説得力は、表現できるようになるためには時間と手間がかかる。

だから武器になる。

そういう理屈。

一朝一夕には無理だが、やるだけの価値はある。

考える前に取り組むといい。













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