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加会社×被会社

窮鼠猫を噛む

無題





簡単に説明すれば、「デマンドプル・インフレ(需要に引っ張られた物価上昇)」がバブル、「コストプッシュ・インフレ(コスト上昇に圧迫された物価上昇)」は不景気。

そりゃそうでしょ、必要に迫られて物価が上がってるんだから、物が売れなくなって利益は少なくなるわな。
そんな時に賃金引き上げなんか強行したら自決同然だろ。

一時の円安が誰の仕掛けか分からんけど、相当ヤバいね。
日本、切られたかも分からん。














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無題





いいかい?

子供の頃は、「基本」を一番先に教えられるだろ?
何でかって言えば、それが一番よく使うし一番大事だから。

翻って、大人が物事に取り組む場合は、言ってみればその「逆」をやる。

まず、あれこれ勉強して理解を深めるだろ。
そしたら、その中から一番大事なものは何かを自分で見極めていかなきゃいけない。
つまり、大人にとって「基本」は、「最後に辿り着く答え」なわけだ。

基本を軽く見る奴は要領よく出世して、その後で間違いなく伸び悩む。
下地ができてないから。
しかし要領よく築いた地位を失いたくない。

その結果、不正に手を出す。

その「最後に辿り着くお宝」を盗りまくってたの、一体誰だっけ?
適当に作った量産品をくすねるのとは訳が違うぞ。

「迷惑かけてない」?
ルール通りに略奪してただけなのに「迷惑かけてない」ことになってるのか?。














無題





だいたいさ、「働き続けても」って、そもそも働かなきゃ生きていけないから働くわけで、それでどんどん楽になっていくかどうかはその国の事情でしょ?

いつまで高度経済成長期当たり前でもの見てるのか。
もう特別な国じゃないんだよ。

日本が高度経済成長期でブイブイ言わせてた頃、英国なんかどんな暮らしをしてたか知ってるか?あの国は戦勝国なのに、復興支援を敗戦国に先譲って、戦後長らく日本の戦前みたいな暮らししてたんだぞ。

「プライド」ってそういうもんだろ。

働いたものは報われる。それは間違いない。

しかし、「いま報われてない」って、それは贅沢ってもんだよ。













無題





教えるより先に、まず自分の考え方のポテンシャルを見せるのが先だけどな。



















無題





やっぱり分かってない様で安心した。
分かってないってことは、まだ必要とされてるってことだからね。

いいかい?

足し算を教えるってのは、「足し算で出した答えを暗記させる」ってことじゃないんだよ。
「生徒が自分で足し算できるようにする」ってこと。

やってることが同じなら、より高い精度が求められることをやらせておけば、オプションにも応用できるだろ?丸暗記じゃ全部覚えさせなきゃいけないし、答えを覚えてない問題が出たら対処できない。













無題





消費税を導入したのが悪いんじゃなく、その時に法人税とか所得税など他の税を下げた幅が過少だったんだよ。当時はバブルだったからうやむやにされてしまった。

消費税入れて、他は少ししか減らさなきゃ、そりゃ風向きが変われば首も回らなくなるわな。



















無題





「カウンターかポゼッションか」なんてのは「格闘戦か一撃離脱か」みたいな話で、本来はどっちも状況に応じた一形態に過ぎないのね。

相手の方が地力で優る場合は自分の消耗が激しくなるので、受け身に戦う方が体力を温存できる分だけチャンスがある。しかし自分の方が上の場合は体力を温存する必要ないんだから、だったらボール持ってる方が自分の得意な部分で勝負できて有利。

ただ、ワールドカップ水準の試合になると、もう「弱いチーム」っていうのはなかなか出てこないので、日本のように「予選レベルだと強いが大会では中堅以下」という力量だと状況に応じて戦術を切り替える柔軟さなんかも大事になってくる。



ハリルホジッチの時は、嫌が応にも中央攻撃にこだわる姿勢に内外から不平の声が上がってたが、チームを強化する段階と本番とでは戦い方が違うんだから、いま思えば彼は不遇だった。

例えば、ピッチ上に相手選手が一人もいなかったらどうするか。

一番近道のピッチ中央でボールを運ぶでしょ?

体育の授業なんかで、いちいちピッチをフルに使ったりしてなかったでしょ。無駄に疲れるんだから。

「カウンター」っていうのは、要するに隙を見てこれをやることで、チーム全体でチェンジオブペースをやって相手チームを出し抜く戦術。「ポゼッション」みたいな袈裟にかかる戦術だって、パス回して隙を作らせて結局は同じことをする。

つまり、攻撃の基本は中央攻撃ってわけ。近道だからこそボールも短時間で運べるし、短時間だからこそ奇襲効果も高い。遠回りのサイド攻撃なんかはオプションなんだよ。「中央は危ない分だけ相手の守りも固いから、だったら最初からサイド攻撃前提で練習しとけばいい」みたいな発想であって、中央攻撃できないチームがサイド攻撃に依存すれば、相手が中央の守りを割いてサイドを固めてきたら打つ手がなくなってしまう。強いチームは、状況に応じてやってるの。真似したくもなるもんなんだろうけど、勝ちたいならいい加減「一芸」からは卒業しないと。

展開上、サイド攻撃になるパターンは多いし、その練習が不要とは言わない。しかし、原則を言えば、中央攻撃が一番基本で有効。強化でも当然重点を置く必要がある。その筋道から理解しなきゃいけない。

サイド攻撃が「コースで相手を出し抜く戦術」だとするなら、中央攻撃は「タイミング・時間差で相手を出し抜く戦術」。時間の猶予がないプレーでは考えてるヒマはない。付け焼刃でも何でも、とにかく体で覚えておく必要がある。



こういう基本的で好奇心をくすぐらない要素が、意外と理解されてないんだよね。オタク自慢できないから。「カメレオン」なんて皮肉を言われたこともあった。

でも、実戦では、零戦だって一撃離脱もやるし、Bf-109だって格闘戦もやるんだよ。地力の差っていうのは、実はこの基本が教えられなくても分かってるかどうかって部分に出る。特別なことができるかどうかってのは力量とインスピレーションの問題だから、強化ではどうにもならない。




「中央攻撃」って言うから悪いのかね?

要するに「速攻」のことだよ。
一番の速攻は中央攻撃だろ?
わざわざ遠回りすることないんだから。
















無題





先回りし過ぎて一周しちゃった。

だって、思われてないなら文句は無い筈じゃんw
















無題





「な」の字が入った女子の名前はなんか無性にかわいいな。




















無題





学問において最も優先されるべきは学究心である。


















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