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加会社×被会社

窮鼠猫を噛む

無題





なんか、WINDOWS11にしてから時々、入力した覚えがない過去にコピーした単語が末尾に勝手にペーストされてたり、逆に消去した覚えがないフォルダが勝手に消去されたりってことがあるんだよね。

それなりに再現性あるし不具合だと思うんだけど、他の人どうなんだろ?




















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無題





ゲーム「蒼天の白き神の座」の影響で、山岳関連は昔一時期読み漁ったことがある。



当時のプレステ(SCE)はセガに先行されて新興勢力、まずは数を揃えようと新興メーカーを構わずかき集めてる時代で、本作もそんな無名メーカーの中から生まれた。

たった5つの高峰を、登山隊に高度順化させながら攻略するだけのゲームなんだけど、それなのに心を揺さぶられた。

それまで山岳なんて全く興味ないただのオタクだったのに凄いことだよ。



奇跡の傑作。

メーカーが大手だったら移殖/リメイクとかシリーズ化もあり得るビッグタイトルだけど、そういう話出ないね。

当時のあるあるで権利関係がややこしくなっちゃったのかな。

メーカー解散で権利者不明の場合とか条件付きでハードのメーカーに権利を移すとかの措置があれば、復活するタイトルもっとある筈なんだけどね。





















無題





いくら口酸っぱくして違うと言っても、世の中は思いたいようにしか思わない。





















無題





ややこしいことなんか何もないよ。
単に「正解は一つじゃない」とか言ってるから解決力がないだけで。

ちゃんと正解が見えてれば、あとはそれをやるだけ。




















無題

https://news.yahoo.co.jp/articles/13f94f48aa5121ed4520697e605f03f1f0a4c9d1




いい制度だよね。

日々トピック欄を賑わすメディア各社にも、過去記事の裏取りの度合いを格付けして表示してくんないかな。生成AIだけじゃなく、一般のメディアにも他社記事のコピペとかやってるとこあるみたいだし。それやれば生成AIの精度だって上がるでしょ。

それくらいのことは他のどんな業界でもやってると思うけど。



















無題





ロシア正規軍が手ごわいと感じたのは、ドンバス戦線での圧力です。

いまやロシア軍は、装備面(特に戦闘車両)でウクライナ軍と互角レベルにまで消耗してます。
戦車や装甲兵員輸送車が足りないと機動戦を仕掛けられません。

この状況では、ウクライナ軍の攻勢の隙に乗じてカウンターを仕掛けることができない。だから、ウ軍の攻撃目標以外の戦線で圧力をかけようと考えたわけです。


原則として、兵站(補給)線が長ければ長いほどその戦闘は大きな負担になる。言うまでもなく、ウクライナ紛争でのロシア軍は「遠征軍」ですから、補給面では圧倒的に不利です。しかし両国の国境に近いドンバス地方でなら、ロ軍はウ軍と互角に戦えます。

この圧力の結果、ウ軍はドンバス地方を放置することができなくなり、攻勢の再編を余儀なくされました。



戦略が理に適っている。

しかも緒戦と違って奇策に出てこない。
ロ軍ほどの大軍にどっしり構えられれば、さすがのウ軍だって攻めあぐねるのは当然でしょう。

返す返すも、ロシア正規軍は甘く見ちゃいけません。



















無題





「データが古い」は根拠不足で、間違ってるというのであれば、それを根拠を示して直接証明しなければいけません。

それと、俺はデータに依存するやり方はしてないので。





















無題





実際にぶん殴ったのなら「暴行罪」ですから法的な問題になります。

でも、暴言の類は線引きが曖昧で、よほどのことを言わない限りは法的に追及するのは難しい。
従って、これは互いに自己責任による個人の危機管理の範疇になります。

法的な問題はこれでクリアですね。



あとは単なる因果の問題です。

例えば、公園に雑草ではあるけれど、たまたまきれいな花が咲いたとします。
周辺の住民は、この雑草の健気な生命力を愛で、ささやかな喜びにしていました。
ところが、KYな周辺住民の一人が「雑草だから」という理由で、他の雑草と一緒に刈り取ってしまいます。

法的には何の問題もありません。
でも顰蹙は買うでしょう?

世の中ってそういうもんです。
動かしてるのは法ではなく人間。


周囲に好かれる人はいい思いをします。
一方で嫌われてしまえばいい思いはできない。
でも、べつに「攻撃」されるわけじゃないでしょう?

「いい思いができない」には文句は言えません。
かえって逆効果ですから。





















無題




理由があったってこき下ろしてることに変わりはないよね。























無題





エンジンって、作った時に1000hpだったら最後まで1000hpってもんじゃないんだよ。

定格が1000hpでも最初は940hpくらいから始まって、マイナー/メジャーチェンジを繰り返して最終的には1100~1200hpくらいまでじりじり上げられるもんなの。

元々そういうもん。

















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