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加会社×被会社

窮鼠猫を噛む

無題





学歴どうこうじゃなく、人前でいいとこ見せた方の勝ちなんだよ。
























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無題





批判する相手を殴って黙らせるのがデフォルトな世界…。

経済成長止まるわけだな。






















無題





急に「教授」と呼びたくなったw
























無題

https://trilltrill.jp/articles/3775357




「かわいい」「かわいくない」を「ジャッジ」だと思うから不快なんじゃないですか?

ただの所見ですよ。
一つの意見に過ぎない。

付き合いの長いご友人がそれ言わないのは、本人がその言葉を不快に感じることを知ってるからだと思います。ですから、言っただけで一方的に不快だと「ジャッジ」するのは、残念ながらそのご友人たちと同等の相手に対する気遣いはないなと思います。

ご友人たちはもしかすると、相手の発言の動機まで踏み込んだ上で判断してるんじゃないですか?





















無題

https://trilltrill.jp/articles/3699447




「後から言われると腹立つ」ってそんな滅茶苦茶な話あるかねw

じゃあ80年前に作られた憲法は「永久に変えない」ってことになるから改正規定要らないじゃん。




















無題





「読解力」という言葉覚えたから意趣返しに使ってみる。

これが丸暗記。

このケースで問われるのが読者の読解力か記事の文章力かは考えない。

小中の文章丸写しでいいなら俺だって書ける。



記事の閲覧は元々ユーザーの義務じゃないから読解力云々を咎められる筋合いはないが、報酬と引き換えに記事の作成を引き受けたライターは一定品質を保証する責任がある。

読者のせいにするのは文章のプロとして最悪。
進歩は常に、自らの非力を知るステップから始まる。















無題





昔、アタリが作った洋ゲーの移植作で「アーコン(Archon)」ってのがあったんだけど、そこに出てくる「アメーバ(スライムみたいなもん)」がいい味出してた。

アクション要素ありのチェスっぽいゲームで、普通は互いの駒同士を進めて接敵したらバトルモードに入るんだけど、このアメーバは接敵した相手に擬態するのでどんなに強い相手に接敵されても互角の勝負になる。ただし、弱い相手に接敵されると同じように弱くなるので使い方がめちゃくちゃ特殊。

もともとバトルモードはアクション対戦だし、加えてこのアメーバがいるおかげで単純な力勝負にならない。しかも操作は当時キーボードだったからw

昔のゲームはアナログのボードゲーム作る人が関わってたから、今みたいにビジュアル勝負じゃなくシステム的に面白いのが多かったよね。





















無題





核兵器は通常戦力の延長線上と考えればいい。

貧乏な国が無理して持つと、どこかの国みたいに他の全てが犠牲になる割に見返りが少ない。英仏が核武装した背景は東西冷戦。

いずれの国も、正直言えば重荷だと思う。




















無題





認めるまでにかかった時間が進歩に要する速度。
























無題





善意から生じた行いが善行とは限らんが、善行に報いないのは社会の落ち度だろw






















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